home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv7.zip / V7N18.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-10-19  |  16KB  |  401 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. Ultrasound Daily Digest     Tue, 19 Oct 93  0:49 MDT     Volume 7: Issue  18  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                       Games that play MOD files
  8.                               GUS/retail
  9.                               gus split
  10.                        Highlight of Digest #15
  11.                             Return to Zork
  12.                   Second Reality works with DR DOS!
  13.                                 split
  14.          Split decision. (What to do with 'other' emails???)
  15.                      Splitting and OS/2 CD player
  16.                         Splitting the Digest.
  17.                               The Split
  18.                     Ultrasound Daily Digest V7 #12
  19.  
  20. Standard Info:
  21.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  22.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  23.  
  24. ----------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. Date: Mon, 18 Oct 93 7:18:47 PDT
  27. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  28. Subject: Re: Games that play MOD files
  29.  
  30. Not the Ultrasound Server once wrote...
  31. $  
  32. $  ------------------------------
  33. $  
  34. $  Date: Mon, 18 Oct 1993 10:35:28 +1000 (EST)
  35. $  From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  36. $  Subject: Why Harry1 don't work!
  37. $  
  38. $  Ok guys. I've worked out why Halloween Harry doesn't work with
  39. $  SBOS. THe game uses MOD files, and obviously doesn't work
  40. $  with SBOS for the same reason most old SB demos don't.
  41. $  
  42. $  Can someone email a copy of the GUSMOD source to apogee
  43. $  soon.
  44. $  
  45.  
  46. Hmm, this is an interesting comment.  A friend gave me his older copy of
  47. Star Control 2, the release that came out before it had GUS support.  I
  48. played it with SBOS 2.08 and SBOS 1.20 and all the mods played without a
  49. hitch, in fact, it sounds as good as the later version with GUS support!
  50.  
  51. Here's the weird part:  the old version with no GUS support has the same
  52. sound effect garbling problem with SBOS as the new version does with
  53. native support!  How can this be a problem with the SDK that existed at
  54. that early stage?  Has anybody listened to SC2 on a real SB?  Does it mix
  55. up the sound effects there, too?  I did notice that the garbling was
  56. different in the old version, other sounds get thrown around at the wrong
  57. times, than in the new version.
  58.  
  59. Forget Gusmod, send them ZZPlay or Metal.
  60.  
  61. -- 
  62. Mike Batchelor      |
  63. mikebat@netcom.com  |                  This space for rent
  64. mikebat@qdeck.com   |
  65.  
  66. ------------------------------
  67.  
  68. Date: Mon, 18 Oct 1993 13:04:43 -0500 (CDT)
  69. From: Phil Johnson <pjohnso2@ua.d.umn.edu>
  70. Subject: GUS/retail
  71.  
  72. Bill Norton, I'm also sure you'd like to know that the GUS has been
  73. available since late spring at Best Buy.  :)  For those of you who don't
  74. know, Best Buy is a huge retail store of home electronics, computers,
  75. appliances, etc. in the Midwest... some of you know Circuit City, a
  76. competitor of Best Buy, a little better.  
  77.   A sure sign of a good market is seeing the item at a major* retailer
  78. such as Best Buy.
  79.   Now, all we have to do is get gravis to send demo cards to the retailers
  80. and get the retailers to approve it for display.  A lot of people don't
  81. realize this, but to display XYZ company's product, the head honchos at
  82. the retailers have to approve the product to be demonstrated.  They cannot
  83. play favorites, or competitors would drop their business.  
  84.   But I think the retail stores should get a demo for EACH sound card they
  85. carry and let the buyer decide the GUS is the way to go.  :)
  86.  
  87.  
  88.  ---------------------------------------------------------------------------
  89. | pjohnso2@ub.d.umn.edu  Univ. of Minnesota - Duluth | "Lawnmower Man's in |
  90.  -----------------------------------------------------  your head now,     |
  91.                                                      |  Jake."             |
  92.                                  | -- Jeff Fahey in    |
  93.                              | Stephen King's THE  |
  94.                              | LAWNMOWER MAN       |
  95.                                                      |_____________________|
  96.  
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Date: Mon, 18 Oct 93 14:12:50 CDT
  100. From: eason@ncrnd3.StPaul.NCR.COM (Dale Eason)
  101. Subject: Re: gus split
  102.  
  103. I agree with Steve Larson  and vote for a games/Audio split.  I have lately been
  104. very annoyed by all the email to game companies messages.
  105.  
  106. Dale Eason
  107.  
  108. ------------------------------
  109.  
  110. Date: Mon, 18 Oct 1993 13:04:56 +0000
  111. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  112. Subject: Highlight of Digest #15
  113.  
  114. > By the way, I looked in the no name SB16 box and found it to be a real
  115. > SB16 card with the same chips, same jumpers, sockets for the ASP, and
  116. > real Creative Labs chips on beard.
  117.                               ^^^^^
  118. I couldn't resist it.
  119.  
  120. And on splitting the Digest: Surely we just want games / anything other
  121. than games. Just create the latter and let us sort ourselves out with
  122. subscribe/unsubscribe. It shouldn't be called 'music' because that is
  123. too restrictive, and leaves nowhere for the general questions.
  124.  
  125. ------------------------------
  126.  
  127. Date: Mon, 18 Oct 1993 20:29:28 -0500 (CDT)
  128. From: Phil Johnson <pjohnso2@ua.d.umn.edu>
  129. Subject: Return to Zork
  130.  
  131.  .. I figured I'd contribute to RTZ info...
  132.   I am VERY impressed with the floppy-based version, as it supports the
  133. GUS wonderfully*.  The music is excellent, and the digi sound is good,
  134. too..  not the greatest, but good.  Incidentally, I heard the digi voices
  135. on my friend's PAS 16 and the digi sound on the GUS was a LOT nicer than
  136. on the PAS16.. I was also impressed because I have a SB16 in my system as
  137. well.  
  138.   RTZ was well done, and that's the way it should be done in future games.
  139.  
  140.  
  141.  ---------------------------------------------------------------------------
  142. | pjohnso2@ub.d.umn.edu  Univ. of Minnesota - Duluth | "Lawnmower Man's in |
  143.  -----------------------------------------------------  your head now,     |
  144.                                                      |  Jake."             |
  145.                                  | -- Jeff Fahey in    |
  146.                              | Stephen King's THE  |
  147.                              | LAWNMOWER MAN       |
  148.                                                      |_____________________|
  149.  
  150. ------------------------------
  151.  
  152. Date: Mon, 18 Oct 93 11:21:55 -0400
  153. From: "Momentary language, sexual situations" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  154. Subject: Second Reality works with DR DOS!
  155.  
  156. Yup, Future Crew came through and 2nd Reality working fabulously on my DR
  157. DOS system with a measly 572K free. No lockups or hangs, no complaints
  158. about memory and a fine presentation!
  159.  
  160. Well done, guys!
  161. DDA
  162.  
  163. ------------------------------
  164.  
  165. Date: Mon, 18 Oct 93 14:17:22 EDT
  166. From: dmcintyr@muselab.ac.runet.edu
  167. Subject: split
  168.  
  169. I'd like to go on record as saying that I'm still for the split but I
  170. would like to see a GUS newsgroup even more.  I think we have enough
  171. volume, at least judging from the time when I learned of this digest (I've
  172. mostly been a lurker, I'm afraid) and it would make it much easier to get
  173. to the appropriate messages.
  174.  
  175. If we did get our own newsgroup I don't think it would be necessary to
  176. sub-divide it into a .gus.music and .gus.games type of arrangement since
  177. the facilities of almost any newsreader make it easy to get to the
  178. messages that you're interested in.
  179.  
  180. Just my two cents...  Multiply by a few million and you're talking some
  181. real money... *grin* 
  182. --Michael--
  183.  
  184. ------------------------------
  185.  
  186. Date: Mon, 18 Oct 93 10:03:40 EDT
  187. From: ciabatto@esc.syr.ge.com (David Ciabattoni)
  188. Subject: Split decision. (What to do with 'other' emails???)
  189.  
  190. First, I would like to say that spltting the digest is a good idea, the
  191. question is what to do with the 'other' questions. For example, where
  192. would talk about the 16 bit daughter card go? I guess the only way to
  193. be fair would be to have a 3rd address to send a message to Both, but
  194. then for those who get both digests, you would read it twice.!!
  195.  
  196. As for a newsgroup. Well , some companies 'regulate' what newsgroups are readable
  197. so in that case some people might miss out! Not every GUS user is a student.
  198. Plus, wasnt that already attemped. (The ...soundcard.GUS)
  199.  
  200. I also agree it would be better to give EVERYBODY both digests and let them 
  201. unsubscribe to the one(s) they do not want. I many times skim the digest and might
  202. miss the fact that there now two (2).
  203.  
  204. Anyways, these are my 3.141529 cents...
  205.  
  206. Does anybody know about Gravis financial status, I remember a few months ago some
  207. one posting Gravis stock quote and quarterly report, does anyone still follow
  208. that? Im kinda interested!!! I WONDER if being a stock owner might 'hurry up'
  209. GRAVIS' work on OS/2 support???????
  210.  
  211. Happy Day
  212. - Dave
  213.  
  214. ps . Is that pinball game "Silverball" shareware or retail? In eithor case, 
  215. where can I get it???
  216.  
  217. ------------------------------
  218.  
  219. Date: Mon, 18 Oct 1993 09:44:35 -0700 (PDT)
  220. From: Mark Harrison <harrison@lclark.edu>
  221. Subject: Splitting and OS/2 CD player
  222.  
  223. On Sat, 16 Oct 1993, Clarke Brunt wrote:
  224.  
  225. > Date: Fri, 15 Oct 1993 14:17:41 +0000
  226. > From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  227. > Subject: Re: Drum machine, CD player, Windows loading
  228. > While I'm sending a message anyway - Let's split the Digest into
  229. > two, for Games/Music.
  230.  
  231. I agree.  I would like both, but as many people seem to keep forgetting,
  232. some people have to PAY to download the digest.  Having separate lists
  233. would be nice for them.  Especially a new GUS owner who wants to download
  234. a lot of old digests to get up to speed.  They may not care to pay big $$$
  235. to get games or music info.
  236.  
  237. As for creating a new newsgroup, remember that the digest goes out to a
  238. lot of places that don't get news.  If we drop the digest for a new
  239. newsgroup, these people will be left out in the cold.  I think it's better
  240. to spread the word as far as possible.  Of course a new newsgroup in
  241. addition to the digest would be nice, but that's something that should be
  242. talked about on the regular soundcard group.  (hint for new GUS owners. 
  243. It's already been tried several times.  But if you want to try again, go
  244. for it.)
  245.  
  246. > Re: GUS works with OS/2 CD Player. Surely connecting a CD player to
  247. > the CD Audio-in pins on the GUS does not demonstrate a GUS working
  248. > under OS/2.  I would have thought that all it demonstrates is that
  249. > the GUS can amplify an analogue signal from CD audio-in, and send it
  250. > out through audio-out. 
  251.  
  252. Well, it's not really meant to demonstrate anything.  It was meant to be a
  253. nice little hint for those GUS owners who are sick and tired of their GUSes
  254. going to waste while we wait on OS/2 support from Gravis.  I know I would
  255. prefer to hear SOMETHING as opposed to NOTHING while working with OS/2
  256. (which is about 99% of the time.)  I'm not really concerned with what it
  257. does or doesn't demonstrate or what the card is or isn't doing.  I just
  258. want to use my GUS and this is just another work around.
  259.  
  260. Mark Harrison
  261. harrison@sun.lclark.edu
  262.  
  263. ------------------------------
  264.  
  265. Date: Mon, 18 Oct 1993 14:29:03 +0100 (BST)
  266. From: "Rupert G. Wilson" <sbswilsn@reading.ac.uk>
  267. Subject: Splitting the Digest.
  268.  
  269. Dear Dave,
  270. Yes please split the digest, you can always look back through the archives
  271. if you need to find some information that you have missed.  I'm getting a
  272. bit fed up of late with the amount of "How do I get X-Wing to run on my
  273. ZX81" and also excessive bandwith repeating huge chunks of yesturdays
  274. digest.  I suggest a split into "Games" and "The Rest" be it Professional
  275. Users or Non Teenage Freaks.  I would also advocate sending out the FAQ to
  276. all new subscribers, and maybe even once a month to EVERYONE!
  277. To end how about a newsgroup?  Surely we can pass the quorum by now?
  278. Well that's my 2p's worth or should I say 0.002 ECU's.
  279. Rupert
  280.  _____________________________________________________________________________ 
  281. |     ____            ____    ____   ____                                     |
  282. |    /\__/\  /\  /\  /\__/\  /\___\ /\___\  Rupert G. Wilson                  |
  283. |   /_/_/ / / / / / /_/_/ / /_/_   /_/_    sbswilsn@reading.ac.uk (Internet)  |
  284. |  /\ __\/ / / / / /\___\/ /\___\  \__/\  Herbarium, School of Plant Sciences |
  285. | / /\\   /_/_/ / / /     /_/__  ____/ / University of Reading, U.K.  :-o     |
  286. | \/  \\  \___\/  \/      \____\ \___\/             OH DEAR!                  |
  287. |_____________________________________________________________________________|
  288.  
  289. ------------------------------
  290.  
  291. Date: Mon, 18 Oct 1993 10:16:59 -0400
  292. From: davidm@marcam.com (David MacMahon)
  293. Subject: Re: The Split
  294.  
  295. >Date: Sat, 16 Oct 1993 12:37:24 -0500 (CDT)
  296. >From: Ren Hoek <ren@ccwf.cc.utexas.edu>
  297. >Subject: Re: Splitting the digest
  298. >
  299. >Rather than splitting the digest up into games and music sections, why don't
  300. >we just create comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus, and possibly have
  301. >comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus.music and comp.sys....soundcard.gus.games
  302.  
  303. >Date: Sun, 17 Oct 1993 16:11:00 -0400 (EDT)
  304. >From: Brian Go <bgo@sciborg.uwaterloo.ca>
  305. >Subject: Creating comp.sys.ibm.pc.soundcard.gus instead.
  306. >
  307. >I think it would be a better idea to create a GUS newsgroup instead of
  308. >splitting the digest.  Reading the digest, to me, is now just scanning it
  309. >until I reach the subject I find interesting.  Why not create a newsgroup
  310. >so we could all do it efficiently.
  311.  
  312. If and only if this new newsgroup were digestified and bi-directionally 
  313. gatewayed with a mailing list would I be in favor of moving the digest to a 
  314. newsgroup.  I happen to have access to a news, but this digest is e-mailed 
  315. around the world to many sites that don't have access to news.  Even if a 
  316. newsgroup were created,  you will still have people who want to split it 
  317. even further.  I wonder how long it will be before someone suggests a 
  318. breakup into c.s.i.p.s.g.games.apogee.*, c.s.i.p.s.g.games.origin.*, 
  319. c.s.i.p.s.g.lucasarts.*, etc. :-)
  320.  
  321. >Date: Sun, 17 Oct 93 12:41:14 CDT
  322. >From: Michael J Stumpf <mjs7529@tamsun.tamu.edu>
  323. >Subject: list split.
  324. >
  325. >1.  The volume of this list is not excessive.  Most of us have access
  326. >to terminals with a fast connection to a mail server of some type, so
  327. >paging through unwanted articles is not a problem.
  328.  
  329. Those of us with high performance internet connections shouldn't forget that 
  330. alot of people read the digest over a 2400 baud connection.  IMHO, their 
  331. complaint that the digest is getting too big is *alot* more valid than other 
  332. complaints that two digests would mean a cluttered mail box or require more 
  333. "save space".
  334.  
  335. I vote for a split.  (This split idea has generated alot of volume of its own!)
  336.  
  337. Dave
  338.  
  339. David MacMahon
  340. Systems Administrator
  341. davidm@marcam.com  <---New address, use this one
  342. davidm@opl.com     <---Old address, don't use this one
  343.  
  344. ------------------------------
  345.  
  346. Date: Mon, 18 Oct 93 15:05 +08:00
  347. From: S71381%BC750.bitnet@YaleVM.YCC.Yale.Edu
  348. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V7 #12
  349.  
  350.  
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Mon, 18 Oct 93 11:28:56 +0100
  355. From: rock@POOL.Informatik.RWTH-Aachen.DE
  356.  
  357.  Hi !
  358.  
  359.  What does the status "BONUS" mean in the Gravis database 
  360.  of registered users ?
  361.  
  362.  Thanx...Olli
  363.  
  364. ------------------------------
  365.  
  366. Date: Mon, 18 Oct 93 12:30:34 BST
  367. From: Si <target@ukc.ac.uk>
  368.  
  369. I am the owner of a Gravis Ultrasound card.
  370. My problem is I cannot get it to function correctly with the new Electronic
  371. Arts / Origin production "Privateer"
  372.  
  373. The card runs ok in standard Sound-Blaster mode, however when I try to
  374. install speech the game constantly hangs. Is there a know fix for this?
  375.  
  376. Regards,
  377.  
  378. Si Cruse.
  379.  
  380. ------------------------------
  381.  
  382. End of Ultrasound Daily Digest V7 #18
  383. *************************************
  384.  
  385. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  386. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  387. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  388.  
  389. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  390.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  391.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  392. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  393.  
  394. Hints:
  395.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  396.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  397.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  398.  
  399.  
  400.